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원룸디자인

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원룸디자인 3D모델링 앞서 계획한 원룸을 3D로 작업하였다. 작업에 사용한 툴은 SketchUp과 Photoshop이다. 두 면을 렌더링 할까 했는데 작은 원룸이다보니 한 면만 보여져도 괜찮을것 같아 한 면만 렌더링 하였다. 전체적인 밝기와 조명의 빛, 스틸재질의 반사면, 창 밖의 배경은 따로 리터칭 해주었다. 스케치업을 활용한 첫 렌더링이기에 부자연스러운 부분이 몇 있지만 전체적으로는 원하는대로 나온것 같아 나름 만족스럽다.
1차 원룸디자인_1 수정 3D작업을 위해 도면을 보던 중 수정할 요소가 있어 약간 수정하였다. 천정도는 그대로 두고 평면도와 그에따른 입면도를 수정. 우선 계단의 위치를 바꿨다. 세로로 배치한 것 보다 가로로 배치한 것이 드레스룸의 공간을 좀더 활용할 수 있을것 같다고 생각했다. 드레스룸의 공간을 확보하며 우측 붙박이장의 길이를 조금 줄여 지나가기 편하도록 함. 컴퓨터를 필요이상으로 크게 잡은것 같아 컴퓨터의 크기를 줄이고 그에맞춰 책상크기도 조금 줄였다. 컴퓨터작업공간 창문은 복층과 겹쳐 창문의 제 기능을 잃을것 같아 아예 없애고 부엌쪽에 높이가 낮은 창문을 새로 배치. 복층과 거실측 창문이 겹쳐 미관상으로도 실용성으로도 좋지 않을것 같아 창문의 크기를 조금 줄여 복층과 겹치지 않도록 수정. 현관에 미닫이문으로 공간 분리. 또..
1차 원룸디자인_1 이 인테리어 설계는 가상의 타겟을 먼저 지정하고 그에 맞춰 디자인하였다. 가상 타겟은 남자친구와 친오빠의 성향을 섞은 결과...^^ 대상자는 20대 초중반의 성인남성. 직업은 디자이너, 취미는 게임과 음악연주이다. 깔끔한 성격에 특이점은 패션에 관심이 많다. 디자이너의 직업 특성상 충분한 작업공간이 필요하며, 여가시간에 주로 게임을 즐겨 하므로 게임을 원활히 할 수 있는 공간 또한 필요하다. 악기나 미술도구 등 디자인툴을 보관할 수 있는 수납공간도 많이 필요하다. 즉, 최대한의 공간활용을 할 수 있는 원룸을 설계 해야했다. 복층 구조로 침실을 2층으로 보냄으로써 침실의 공간구분과 함께 더 많은 공간 활용 가능하게 설계하였다. 현관의 복도부분은 벽을 배치하면 답답해 보일 수 있기 때문에 파티션으로 대체하고..